第一章

作品:《模拟人生3之10代挑战

一秒记住【3q中文网 Www。3qdu。com】,精彩小说无弹窗免费阅读!    “当当当当!欢迎来到模拟人生3的世界,这里是日落溪谷城镇地图,是本游戏玩家好评度最高的城镇哦可以选择家庭也可以自己创造家庭,从而开始你的游戏旅程,现在开始行动吧”系统的提示音突然在梁乐乐耳边响起,吓了一跳。

    “啥玩意???你说的每个字我都明白是什么意思,但是一组合起来我就一整个大无语。”梁乐乐直翻白眼。

    虽然我本人确实是模拟人生3的忠实玩家,也确实说过希望可以尝试一下进入到模拟人生3的世界里生活,但是也不用当真吧!!!这绝对值得一波疯狂吐槽。

    模拟人生3是一款真实存在的游戏,它的玩法主要是可以创造或者选择已有居民作为自己的主控小人,开局普通人一般会有两万的模拟币作为起始资金,用于买房和初期生活,只能买最便宜的用具住最小的房子。后期在各种不同背景比如超级大都市,月球殖民地,天堂海岛等等等等的城镇生活,由自己选择不一样的人生,你可以是医生律师军人,也可以是间谍罪犯或者家里蹲甚至是巫师精灵也没关系。可以选择繁衍大家庭也可以选择独身当丁克,是想做韦小宝还是做杨过都无所谓。完全看自己的选择和定下的人生期望。

    主控的小人可以是各种年龄段,可以选择是否上大学,是否去异国旅行甚至是穿越未来见自己的后代·······玩法真的非常之多,这个游戏社会的基础规则是以美国社会为范本,所以很多地方其实还做的蛮接近现实的,比如收入越高收税越高。如果不开秘籍不用兑换点可能要到老了才能换上大房子,老了之后退休金骤降······这个说起来好沉重。这个游戏好上手,易中毒,属于养成经营类游戏之集大成者。

    游戏难度肯定是比现实生活的难度要低的,可选择性也高,但是因为充满各种奇遇,而且包含一部分现代生活法则的真实性,非常受玩家欢迎,其实也可以从游戏里学到很多现实需要的规则。

    但是悲催的梁乐乐就像有什么魔咒加身一样,虽然是中式玩家,但是每次玩最后都是独自奋斗不爱交际不爱派对,不想要小孩子,每天搬砖搞钱然后守着偌大的房子和万贯家财孤独一生,也是没谁了。

    “那我可以选择退出游戏吗?其实我觉得在现实世界当一个人形叉烧也很不错的,”梁乐乐掐了自己两下发现不是做梦,就有点怂了,直接想跑。

    “不好意思哦,这位玩家,您必须参与此次游戏,不然很有可能会出现程序错误,数据丢失,最坏的结果就是您本人也消失。”系统用萌萌哒的电子音一直在讲非常冷酷的话。

    “······哦,居然还可以强买强卖吗?”好气哦,但是还要保持微笑。这是在极大的考验自己的文化素养吗?真的好想对这个系统疯狂输出。

    “那好吧,我选择就是了,诶?这个创造家庭的按钮怎么不动?等等等等!好像卡住了,怎么办,系统大人?!!!”

    “哦,非常不好意思,模拟人生3的系统就是比较卡顿的,您已经自动选择了原始家庭,现在准备登入家庭信息。”

    卡顿什么的,确实是模拟3特色了·····梁乐乐默默吐槽,等到看清家庭信息,汗毛都要吓得立起来了!“,这是谁家啊?!!!啊!!!这是镇上第一惨女尔登家啊!”

    "恭喜玩家登陆成功,请尽情享受游戏的快乐,请注意,您所扮演的人物是第一代人物克莱尔·尔登,按照您以往繁殖不过三代的众多不良记录来看,您需要保证至少成功繁衍到第四代才能算是合格,10代则是最高目标,超过3代之后每繁衍一代都会有额外奖励。至少繁衍到4代之后才可以安全退出游戏,回到现实世界并领取奖励。么么哒"

    换句话说,这就变成真人版模拟人生十代挑战了,顾名思义,以繁衍到十代为目标,每一代的继承人都是女孩,每一代尽量选不一样的职业,每一代的人生轨迹尽量避免重复,按照每一代的性格特征以及经历安排出不一样的人生,在这个游戏里是非常火的一种挑战,现在开始变成真人体验了,由一个后台的人物梁乐乐操控整个家族,同时也是扮演每一代的不同人物。

    “就这个鬼系统,刚点进游戏就卡顿,10代估计得卡成PPT。”梁乐乐默默吐槽,看在强买强卖的份上,还是不要戳穿模拟3的常规操作好了。

    随着系统音乐的声音,开始进入城镇,选择的城镇是模拟人生3里面最有名的日落溪谷地图,这个地图人多,空间也大,各种设施也很齐备,对新手玩家是很友好很经典的。中选人物克莱尔·尔登是一个独自生活的垂钓者,自从她独居之后,希望没人注意到她腰围的变化。这是系统对她的家庭介绍。

    这个人物梁乐乐之前玩过,她可以说是这个城镇开局条件最差的女性角色。开局的从青年人开始一般有五个性格特征,除非加入某项职业有可能获得第六特征,克莱尔越过青年人阶段已经是成年人,还有46天就会变成老人,游戏里的一天可以当做现实中半年或者一年的时间长度。一旦进入老年人阶段,一般是最低十几天的寿命,超过这个期限后,就是一个未知数了,有的人可以活很久,有的人刚过满老年时间轴就去世了。去世前系统会发一条通知老人的亲友去看望的预示信息。

    从这个角度来看,克莱尔·尔登从一开局,她的生命就已经过去了一多半,剩下的时间她需要完成自己的人生期望成为贼仔师,也就是她现在从事的犯罪职业的第四级,如果做到这行的10级,就可以实现愿望,拿到三万多点数,可以换取很多诱人奖励,虽然日常的活动也可以获得点数奖励,但是肯定没这个期望来得香。

    再看看克莱尔的这几项属性,都很有挑战性。

    一,她是具有独行侠特征,人一多就会有心情指数下降的BUFF,喜欢垂钓,

    二,不安于室特征,待在户外会增加心情指数

    三,易怒,如果不加以控制很容易在自动对话中挑起战火,使对方好感度下降,索性可以全程控制,也有可能会突然爆发。

    四,惯窃,这就不用说了,需要控制自己,不然在镇上的名声就坏了,可能还会被抓到监狱的兔子洞里。

    五,钓客,钓鱼佬不用多说,没事就想钓鱼,一钓鱼心情指数就涨的特快。连开局的日常服装都是钓鱼佬的基础穿搭。

    下面介绍一下,一些基本操作,每个人物日常有六项属性,分别是饥饿,社交,如厕,卫生,精力,娱乐,和现实生活中的人类似,正常情况这些属性都是绿条,开始不舒服会变透明,继而变成黄色提醒该去满足某项属性,等到变成橘色或者红色代表非常低,需要马上满足这项属性。各种心情BUFF会体现在状态栏,有增有减,但是需求太低的话,无法进行别的操作,只能优先满足最低的需求。

    需求属性之外还会显示各种心情或其他元素影像生成的心情BUFF,有高有低,比如显示呕吐BUFF小人两小时后会强制抱着马桶呕吐,买了新物品会增长心情指数,有人造谣你会生成三天都情绪低迷BUFF,不过如果是诬陷可以去市政府起诉获得赔偿,身价越高赔偿金越多,如果传言属实那么起诉不但没有赔偿还要白搭上一份律师费。

    梁乐乐扶额,娘诶,除了不安于室和钓客,其他都是雷点啊,而且这个人物还有个隐藏剧情,她从开局就怀孕了。

    怀孕在游戏里的状态是受限制状态,有工作的人会自动给假期从怀孕到生产后,每天有津贴,没工作就比较惨了,啥都没有。不过比较好的是生出孩子后,不管自己知不知道孩子父亲是谁,系统会强制孩子父亲给100模拟币作为孩子的赡养费。100模拟币赡养费到底算多少呢,这么说吧,常规做一次饭一般要10个币,最便宜的菜单价是4个币,普通工作一天的最低工资是一百出头。

    但是最坑人的是,如果做单身母亲,一旦出门必须强制请保姆,一次收费78,只要母亲回来不管多长时间,保姆马上就走,而且她带孩子的效率很慢,可能要孩子哭很久才会管,非常鸡肋的一个功能,导致前期想赚钱真的非常辛苦,还要随时照顾孩子防止被社会福利机构以照顾不周为名强制带走。

    往好的方面想,总算是有个房子不至于在外面风餐露宿。模拟人生3的小人的一天可以算是现实的一年左右,考虑到现在只是怀孕应该还有几天才生,那还可以看看有什么方法搞点钱缓冲一下,哪怕找份工作骗一份生育保险津贴什么的,毕竟确认怀孕到刚生产的几天都可以算休假,工作日还是可以领津贴。在这个游戏里只要肯工作,是绝对饿不死的,也不存在找不到工作,游戏世界的设定还是很友好的,就是会很疲惫,要不停的奋斗。

    好吧,抹了一把脸,看来现在是没有退路了,那就往前冲吧,在这么美好的游戏世界,就算开局踩雷,相信靠自己也能养活自己和孩子的,毕竟和现实社会比较来还算是单纯的世界,梁乐乐心想,那就不如先试试扮演克莱尔这个角色,开启一段励志人生,努努力先冲到第四代,能返回现实再说。

    游戏正式开始,十代的旅程也正式开始了,一起加油吧。
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