014 整理收货

作品:《轮回乐园之机械君主

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    【奖励结束,专属房间激活】。
    在天启乐园提示后,专属房间的一面墙壁上,出现一道房门,这代表他终于可以出去了。
    与此同时,一股束缚感消散。
    说来奇怪,呆在房间里面这么长时间都没感觉到的束缚感,却在房门出现之后才感觉到并且消散了。
    看来之前的自己甚至被天启乐园套上了一条感知不到的枷锁,自此才算真真正正的融入了天启乐园。
    没急着出去观察天启乐园,王乾准备先整理一下自己的信息,做出一个清晰明了的行动清单,这样行动起来才有目的性,才会事半功倍。
    虚空中存在着各种势力,各有其特点,有类似与主神空间一样的乐园阵营,也有强大的原生世界自成一派,甚至还有各式各样的种族抱团在一起形成的种族阵营。
    而自己身处的阵营正是乐园阵营中的天启乐园。
    而乐园阵营对于世界之源有着强烈的需求。
    按照王乾的看法,乐园与其契约的契约者为‘共生’关系,契约者进入衍生位面探索,获得世界之源,乐园需要世界之力进化,以及维持乐园正常运作。
    所以各个乐园才会大肆收集并培养契约者为其服务。
    没错,每个乐园都对于契约者的培养极其看重,毕竟优秀的契约者也能为乐园带来更大的收益。
    横向对比有着详细记录的轮回乐园,两者的氛围环境差距巨大。
    这应该是天启乐园和轮回乐园的培养契约者的方式不同。
    轮回乐园对契约者的培养是——养蛊,让手中的契约者们相互撕咬、相互算计,这样轮回乐园中大多数能力不行的人都会在竞争中死去。
    这就导致活下来的那一批普遍实力较强,还有数个蛊王一般都是变态中的变态。
    所以每次轮回乐园参加世界争夺战的契约者少而精锐,大多都精神不正常,一个个打起来完全不要命,战败后想的不是投降,而是怎么用爆炸物带走几个垫背的。
    也是这样的培养方法,让其他乐园契约者都不想面对轮回乐园的疯子,甚至听到敌人是轮回乐园契约者,士气就先降了30点。
    ……
    天启乐园对契约者的培养则是择优培养,天启乐园会挑出表现亮眼的契约者,然后对其着重培养。
    而天启乐园集中资源培养出来的契约者,通常不弱,在世界争夺战很多时候是“一神带众坑”,而天启重点培养的人就是其中的“神”。
    由于天启乐园优先把资源调给有能力的契约者,所以导致了天启乐园强者与弱者脱节很严重。
    也因此天启乐园内的竞争压力没那么大,契约者也比较轻松,死亡率低,可是当遇上轮回乐园的疯子,容易被锤烂。
    这也导致了轮回乐园的大体环境是残酷的斗争,而天启乐园则相对平和。
    每个乐园对其培养的精英个体都有不同的称呼,相当于是“特种人员”或者“执法者”。
    轮回乐园的“特种人员”就是猎杀者,天启乐园与之对应的就是战斗天使了。
    有规则的维护者,自然就有规则的破坏者。
    就比如一个契约者发现了天启乐园的规则漏洞,用来谋取利益,但却没有触犯天启乐园的条例。这就属于乐园阵营的公敌“违规者”。
    自己获得的烙印就来源于一名违规者,所以即使这次的试炼任务自己表现的很出色,却任然没有获得天启乐园的培养名额,没有获得战斗天使的称号,应该就是这个原因。
    简单来说,就是政审没通过。
    对于自己失去了乐园的资源培养资格这件事,说不郁闷是假的,但是也未必一点好处也没捞到。
    在死去的违规者的记忆中,还留有大量的科技知识,甚至还有自己熟悉的星际争霸世界的大部分科技知识。
    只要自己合理运用,未必不能比那些猎杀者、战斗天使发育的差!
    收回发散的思维,王乾开始总结在生化危机世界里的收获。
    首先是17点自由属性点,32000乐园积分。
    自由属性点是主线任务2点,世界结算4点,两个支线任务一共提供了4点。在难度奖励的加成系数下膨胀至17点自由属性点。
    至于32000的乐园积分也是大部分来源于支线任务,在充足的弹药供给下共击杀了1只舔食者、7只丧尸犬、227名感染体!
    其次还有数枚宝箱,分别是击杀丧尸犬的白色宝箱*2、击杀舔食者的绿色宝箱*1。
    首先拿出两个白色宝箱开启,几份培养组织与一把武器出现在地板上。
    【你已打开白色宝箱*2】
    【你获得“肌肉培养组织”*5】
    【你获得500乐园积分】
    【你获得“病毒獠牙”】
    【你获得400乐园积分】
    【肌肉培养组织】
    品质:白色
    类型:材料
    评分:3(注:白色材料评分为1到10,评分越高的材料将越珍贵。)
    简介:被感染的犬类肌肉培养组织。
    回收积分40点。
    【病毒獠牙】
    病毒獠牙(白色)
    产地:生化危机
    耐久度:15/15
    攻击力:7~11(根据斩击力强度计算)
    装备需求:力量3点,敏捷4点。
    评分:10(注:白色装备评分为1到10,评分为10的白色装备,将标注‘稀有’,附加特殊属性。)
    附加属性:感染,此武器伤害到敌人后会使敌人随机属性临时降低1-3点。
    简介:简单的铸造工艺,仅仅是给犬牙加上了一个握柄,但其本身的材质却很优秀,这或许就是传说中的又好又坏吧。
    价格:1100乐园积分。
    开完了白色宝箱,接下来就是重头戏,绿色宝箱。
    【你已打开绿色宝箱*1】
    【你获得“猩红长鞭”】
    【你获得2500乐园积分】
    【猩红长鞭】
    猩红长鞭(绿色)
    产地:生化危机
    耐久度:30/30
    攻击力:17~26(根据抽击力强度计算)
    装备需求:力量7点,敏捷9点。
    评分:28(注:绿色装备评分为10到30,评分为30的绿色装备,将标注‘稀有’,附加特殊属性。)
    附加属性:感染,此武器伤害到敌人后会使敌人随机属性临时降低5-7点。
    简介:取自舔食者的长舌改造而来,锋利的倒刺会刮伤敌人的皮肤,其上附带的病毒可以大幅削弱敌人。
    价格:3700乐园积分。
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